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【数码大冒险】巴尔巴兽X限时分析(New)

来源:哔哩哔哩    时间:2023-08-13 18:38:33

Hello大家好,我是小风风,大冒险萌新up主。

最近也是因为…不说那么多了,那么本期带来的是巴尔巴兽X新卡分析,新技卡,而且是七魔系列的。玩过数码大冒险几百年的小伙伴们应该知道,皇骑系列好歹有个小马哥垫底,但是七魔系列还真没有弱的。

本期主要分为几个模块


(资料图)

1、基因2技能描述分析;

2、基因4技能描述分析;

3、武器觉醒分析;

4、基因6技能描述分析;

5、全文总结。

好了话不多说,下面正式开始分析:

每次我都喜欢给新卡取绰号哈,以下简称“老头”。(确实符合立绘和简介)

【简介】长须老人模样的魔王型数码宝贝,是“七大魔王数码宝贝”之一。居于恶魔巢穴暗黑区域的中心部分,驱使堕天使型数码宝贝,无恶不作。对存在于网络的所有财宝都十分执着,会为了满足物欲不择手段,性格贪婪且残忍,会为了一丁点财宝而杀死数码宝贝。

这张新卡怎么说呢,简直是强化版的丑王,这么说可以体现强度了,输出型的技卡,同时兼具控制,敗血,这不是强化版丑王还能是啥(doge)

一、基因2技能描述分析:

1、 被动描述是自身增益:登场时自身小技能伤害提升,己方每存在一个七魔单位该加成就会提升15%,自身所有攻击对皇家骑士伤害提高20%。//不亏是七魔系列的,与皇骑势不两立属于是,目前在一二队还能用的七魔有堕天X,光明X,贝尔斯塔X,有兴趣可以组一个七魔的二队试试看。

2、特殊技能1:【欲望宝石】。描述:开场时自己生成一个强欲之冠(开始其数值(我称它为强欲数值)为0),自身每次攻击造成的伤害都会补充强欲之冠,如补充的数值超过自身最大生命值,自身进入强欲姿态(持续2回合)//基本上开局开一个大就满了,随后进入强欲姿态

全体妨害:强欲姿态下自身每次攻击都会永久吸收目标8%的伤害率和8%的免伤率,小技能额外吸收10%的基础攻击力。且自身强欲数值最大时对敌方单位造成120%的伤害,每次进入强欲姿态恢复巴尔巴兽X 200点怒气,并驱散1次巴尔巴兽X身上的负面效果。//好家伙,永久吸收,gx都得靠隐身躲躲,王龙法要哭死。

3、特殊技能2:【死之诱惑】每次强欲之冠满值时都会赋予自身一次复活的机会,每次复活恢复自身最大生命值的30%。初始一次(上限6次,第一次复活为100%生命值和怒气)自身每次复活都会降低10%的复活概率(初始为必定复活),但存活期间每一个敌方每个单位死亡都提高10%的概率(每次复活都会驱散一次自身负面和控制)//高级复活,但是无视复活的堕天和女堕要笑醒了哈哈哈,意思就是有极大的概率可以复活,最多一回合6次,对面阵亡卡越多复活概率越大。

敌方单位死亡时,巴尔巴兽X获得其一半的属性(最高不可超过自身属性的50%,不可叠加,持续2回合)//乘胜追击是吧,对面祭天,法力无边。

小结:被动技能拥有自身增益+敌方全体妨害(靠AOE的大招实现),效果上也有永久提升自己攻击力、伤害率、免伤率的效果,另外回怒得到加强(但是不清楚会不会被锁怒),适用于先手队伍,是输出型的技卡,后手会处于劣势,如果不在雷神的庇护下可能开局就要复活。

二、基因4技能描述分析:

对敌方单体造成伤害,自身所处的站位越靠后该数值加成越高,上限90% //这个位置靠后可以理解为1~6号位,在6号位的时候加成的伤害越高,在3号位(前排)的话就只有45%了。

1、自身全方面增益:提升自身50%吸血率和伤害率(自身所处于的站位越后该数值加成越高,上限35%),依据自身强欲数值提高本次小技能伤害,最高为100%。本次攻击自身处于强欲姿态下,敌方每次怒气发生变动时自身怒气都会提高100点。//又是一个回怒描述,看过我出的新手攻略3视频的小伙伴们都知道,攻击对方造成伤害时会提高对方的怒气,所以可以理解为一定情况下,小技能就是提高怒气和增益、为大招做准备用的。

2、敗血:本次必杀造成的伤害会降低敌方最大生命值,数值取决自身本次小技能造成的伤害(最高不可超过敌方最大生命值的15%)(持续1回台),如自身处于强欲状态下,该效果持续期间降低50%的生命回复效果。//不知道是不是写错了,小技能和本次必杀有什么联系,又不是下次必杀,所以可以理解为本次小技能造成的伤害会降对方最大生命值,且一定条件下还可以降低其恢复效果。

小结:小技能提高自身属性以及可以恢复怒气,加速了开大的频率,另外小技能就可以敗血是我第一次遇到的,这张卡的亮点之一。但是没有说永久,我们默认是两回合吧。

三、武器觉醒分析:(如无武器相比较版,变化部分用蓝色字体标识)

1、攻击敌方全体目标,造成伤害,如自身核心溢满,伤害提升,提高自身35%的攻击力和65%伤害率,自身所处的站位越靠后该数值加成越高,上限24%//一些百分比数值的提升,但是提升的还真不少,这个算是伤害上的质变。

2、如释放必杀时自身处于强欲状态下,自身随机控制一个单位目标不可行动。

吸收敌方每个单位的攻击力,吸收比例为自身最大攻击*20%+自身强欲之冠与最大值的比例*敌方当前攻击力*50%(降低最大不可超过敌方最大攻击力的25%,吸收最大不可超过自身最大攻击力的30%)额外吸收敌方每个单位10%的必杀伤害率。//好家伙,单武器就带强控了,个人感觉优先级应该和丑王的生死控接近,目前不清楚可否驱散,还可吸收对方全体的必杀伤害率,这不对某魔导强多了?不妨试试两个一块用,一个阻止对方获取增益,一个还白嫖对方增益,可以说是很恶心了。

3释放必杀后,自身嘲讽一次敌方攻击力最高的单位,自身下降与自身最大攻击力和伤害率同等的防御力、免伤率、必杀抗性且赋予自身一次免死状态(要到攻击后解除免死),受到伤害后,自身将会上升一定比例的不可无视防御力,免伤率。(比例为本次受到的伤害/自身最大生命值*100%,最低为35%,最高为105%)强欲姿态下本次必杀造成的伤害将下降敌方全体最大生命值(最大不可超过敌方最大生命值的20%)//这个描述我个人感觉是针对gx的,现在嘲讽的技能还有一个雷神会用,这俩的优先级个人感觉还是老头的更高一些,gx在实战中的攻击一般是最高的,所以说是针对一点都不夸大。直接骗掉对面一个大招,之后还可以叠起来大量防御和免伤,单武器开大还可以使对面全体敗血(没写回合数,默认两回合吧)

小结:单武器即质变,不止是一些数值上的增加,获得了技卡最需要的控制技能,额外吸收对面的必杀伤害率,加上全体敗血技能(或者说最大生命值的额外伤害),究竟是敗血还是额外伤害,后续有待测试。

四、基因6技能描述分析(仅描述相较于单武器的质变点):

1首次释放必杀时直接进入强欲状态//弥补后手队伍的劣势,即使你后手,也可以开局把增益拉满,吸收对方单位属性,把控局势。

2吸收对方必杀伤害率时对皇骑成员双倍吸取。//一下就是40%的必杀伤害率哦很可怕这个

其他的效果基本都是在单武器基础上提升了数值。

小结:质变技能有二,首次开大即进入强欲姿态(忘了这个的话看一下前文被动技能中上说的全体妨害),二是大大削弱对方皇骑成员的必杀伤害。

五、全文总结:(暴力输出技卡)

老头作为技卡,结合了老技卡丑王X的技能(不愧是七魔系列的,技能都是一脉传承的恶心),全体伤害,敗血,全体妨害,免死,嘲讽等。

生存能力方面,有(一定条件下)免死以及复活(一回合最多6次)的技能。实战中一般放在后排6号位,利用放在后置位造成伤害更多的特点,迅速积满强欲数值,随着敌方阵亡单位越多,自身复活更加稳定,弱点是害怕无视复活的技能(红莲之炎),如果很快就阵亡且对面没有人员减少的话可能复活得不到保障。总体来说,先手贼爽。

辅助和防御能力方面,拥有敌方全体妨害的辅助效果,除此之外都是自身的增益,倒不如说和辅助没啥关系。防御能力方面可以叠加免伤率,防御力,必杀抗性等,攻防一体,非常适合打团。

输出方面,全体伤害,必杀技附带全体敗血/全体的额外,决定了其下限不会低,多次提到可以吸收对方属性的描述,尤其是必杀伤害率,实战中打出2亿的伤害应该不足为奇。残局甚至可以和gx碰一碰,但是能活到残局吗,还得看雷神的续航了。

免控方面:没有免疫大部分控制和怒气控制/降低的效果,强欲数值满了可以清除自身负面状态1次,复活可以驱散负面和控制,有点怕被锁怒,免控方面一般。

斗魂方面:应该是中级气魂(主斗魂)加中级火魂(副斗魂)的组合,开局满怒,连大的话也不是不可能,无所谓,我火鸟助战会出手(hiahiahia),

连起来可太吓人了。

平民玩家,钻石充足拿到下一张核心卡武器的话建议拿武器(15000分),如果钻石不是很多,可以直接存钻梭哈六代核心。

阵容搭配方面及其他

先手推荐阵容:

王龙法+雷神+GX+老头+大兔+VX/女堕

后手推荐阵容:

座天+王龙法+ GX+老头+大兔+雷神

印记方面推荐丛林/龙吼(伤害率拉满让对面感受什么是残忍)

与上一张技卡魔导相比,全体妨害技、输出、生存方面都有提升,综合能力比魔导强太多,属于T0级别的技卡。

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